Объемные видеопроекции на сложной геометрии стен башни «Дона»

19 мая 2026

Объемные видеопроекции на сложной геометрии стен башни «Дона»

     Гости «Музейной ночи – 2026» в Музее янтаря могли наблюдать новые видеоинсталляции на потолке капонира башни «Дона» — оборонительной полубашни, изначально предназначенной для ведения фланкирующего огня, а сейчас разделяющей два экспозиционных зала.

     В музее используют видеомаппинг (от англ. video mapping — «видеоотображение») — это технология проецирования видеоконтента на сложные поверхности с учётом их геометрии, рельефа и архитектурных особенностей. Это настоящее иммерсивное искусство, где сама архитектура становится экраном, а пространство оживает под воздействием света и звука.

     В отличие от традиционного кино, видеомаппинг создаёт эффект дополненной реальности без специальных очков: зритель остаётся в физическом пространстве, но воспринимает его как динамичную, меняющуюся среду. Это синтез визуального искусства, звукового дизайна, сценографии и цифровых технологий, где каждая трещина и изгиб поверхности становится частью художественного замысла.

     В музейной практике видеомаппинг позволяет «оживить» экспонаты, воссоздать исторические события, визуализировать абстрактные понятия и процессы, превращая пассивного наблюдателя в активного участника мультисенсорного опыта.

     Реализация проекта в капонире башни «Дона» потребовала решения комплекса технических и художественных задач. Сводчатая геометрия потолка, ограниченное пространство, наличие архитектурных деталей — всё это усложняло процесс проекции. Важным аспектом стало звуковое сопровождение, которое усиливало эффект погружения в образы.

     Ключевой инновационной особенностью инсталляции стало то, что видеоконтент был создан с помощью искусственного интеллекта. Нейросети позволили сгенерировать уникальные динамичные образы и точно адаптировать их под сложный формат проекции, что обеспечило «бесшовное» слияние цифрового слоя с реальной архитектурой свода.

     «Видеомаппинг в музее — это не просто технологический аттракцион, а инструмент глубокой интерпретации наследия. Он позволяет визуализировать процессы, которые невозможно показать традиционными средствами: образование янтаря в глубинах времени, его путешествие по морским волнам, трансформацию из окаменевшей смолы в драгоценный камень. Он оживляет статичные экспонаты, наделяя их историями, эмоциями, характерами, и создаёт эмоциональную связь между посетителем и музеем, превращая визит в событие, которое хочется пережить снова и рассказать друзьям», — уверен инженер-электроник Музея янтаря Роман Бобков.

     Напомним, музейные сотрудники работают и над созданием точных 3D-моделей образцов янтаря, которые хранятся в фондах и редко выставляются, но становятся доступными благодаря технологии фотограмметрии. 

     Инновационный метод позволяет запечатлеть самородки в максимальной детализации, а также использовать цифровые копии как надежный резервный вариант на случай повреждения или утраты оригинальных экземпляров. Также благодаря работе музея с российским разработчиком 3D визуализаций посетители выставки без специальных очков смогут увидеть музейные экспонаты в трех измерениях.

Источник:  Пресс-служба музея

Галерея:  Загрузить / Загрузить